Tampilkan postingan dengan label Ilmu. Tampilkan semua postingan

Air Tanah

Senin, 09 Desember 2019
Posted by Gudang Ilmu 20
Tag :

AIR TANAH : Pengertian, Jenis, dan Manfaat bagi Kehidupan Sehari-hari

Air merupakan sumber kehidupan bagi makhluk hidup yang ada di bumi. Tanpa adanya air, bumi tidak akan pernah memiliki kehidupan seperti sekarang ini. Ada beberapa jenis air di bumi yaitu air sungai, air laut, air hujan, dan juga air tanah.

Air tanah merupakan salah satu sumber daya alam yang ada di Bumi dan dapat kita manfaatkan untuk memenuhi kebutuhan sehari- hari.

1. Pengertian

Secara umum, air tanah adalah air yang tersimpan dan mengalir di bawah permukaan tanah yang dapat digunakan untuk keperluan mahluk hidup. Air jenis ini sangat berguna untuk ketersediaan cadangan air di muka bumi, di mana air merupakan salah satu hal yang paling penting bagi kelangsungan hidup semua mahluk di bumi. Tanpa adanya air mustahil mahluk hidup akan tetap bertahan hidup.

2. Jenis - Jenis Air Tanah

Seperti yang telah diketahui bahwa tanah tersusun atas beberapa lapisan hingga mencapai lapisan tanah kedap air dan batuan.  Dan air tanah pun sebenarnya tersebar di semua lapisan tersebut dan memiliki karakteristik yang berbeda dengan air tanah pada lapisan lain. Secara fisik tidak ada yang berbeda, namun jika dilihat dari kandungan/ komposisi kimia jelas berbeda. Berdasarkan letaknya air tanah terbagi menjadi beberapa jenis seperti berikut: (baca : Soal UTS geografi kelas X)
  1. Air Tanah Freatik
    Merupakan air tanah dangkal yang berada tidak jauh dari permukaan tanah. Air tanah dangkal umumnya bening, namun pada beberapa tempat air tanah freatik ini dapat juga tercemar seperti memiliki kandungan Fe dan Mn yang tinggi.
  2. Air Tanah Artesis
    Merupakan air tanah yang tertekan oleh lapisan akuifer yang tidak tembus air. Air artesis apabila lapisan akuifernya dibor, maka akan menyebabkan air tanah tersebut naik hingga permukaan tanah atau di bawahnya. Air artesis ini lokasinya lebih dalam dari pada air freatik.
    Untuk kualitas air tanah dalam jauh lebih baik jika dibandingkan dengan air tanah dangkal/ freatik. Hal ini dikarenakan telah mengalami penyaringan yang sempurna dan air tanah artesis biasanya bebas bakteri sehingga dapat langsung diminum.
  3. Air Tanah Meteorit (Vados)
    Merupakan air tanah yang berasal dari hujan/ presipitasi yang mana sebelumnya terjadi proses kodensasi air di atmosfer dan tercampur dengan debu meteor. 
  4. Air Tanah Magma (Juvenile)Merupakan air yang terbentuk secara kimiawi didalam tanah karena intrusi dari magma pada kedalaman tertentu. Biasa ditemukan pada daerah didekat gunung berapi.
  5. Air Konat
    Air konat atau seringkali disebut air fosil atau air purba adalah air yang terjebak dalam pori-pori batuan ketika batuan tersebut terbentuk. Hal ini memungkinkan air jenis ini berumur jutaan tahun lamanya. Air konat memiliki ciri khas yakni mempunyai kandungan garam yang sangat tinggi bahkan melebihi kadar garam air laut. 

3. Manfaat Air Tanah bagi Kehidupan Sehari-hari

  1. Kebutuhan Hidup Utama bagi Manusia
    Air tanah dimanfaatkan untuk air minum, mandi, rumah tangga, pertanian, peternakan, dll.
    Pada umumnya rumah dilengkapi dengan sumur air tanah. Tetapi tidak semua air yang dihasilkan dari sumur air tanah dapat dikonsumsi secara langsung.
  2. Penyedia Air Bersih
    Manfaat air tanah tentu untuk menyediakan air bersih alami yang nantinya bisa digunakan untuk kelangsungan hidup manusia. Jenis air ini sangat sesuai untuk memenuhi kebutuhan air bersih karena air tanah tertutup dan dilindungi oleh batu-batuan.
  3. Sebagai Sumber Pembangkit Listrik
    Seperti yang telah kita ketahui bahwa air merupakan salah satu sumber pembangkit listrik. Pada umumnya untuk pembangkit listrik (PLTA) ini menggunakan air permukaan seperti sungai atau danau. Akan tetapi ada juga PLTA yang memanfaatkan air tanah sebagai sumber pembangkit listrik.
  4. Kebutuhan Industri
    Air tanah juga merupakan bahan baku dari industri. Salah satu industri yang menjadikan sumber air tanah sebagai bahan baku adalah industri air minum kemasan. Air minum dalam kemasan yang diproduksi industri rata-rata menggunakan air tanah sebagai bahan baku utamanya.
  5. Irigasi Pertanian
    Irigasi yang menggunakan air tanah dimanfaatkan untuk pertanian dan kebutuhan lainnya. Pada irigasi, terdapat metode irigasi semprot yang menjadi salah satu bentuk pengimbuhan air dari dalam tanah. Dengan adanya irigasi memudahkan petani dalam mengelola sawah yang harus selalu tergenangi air.

8 Soal UTS Semester Genap Geografi Kelas 10

Kamis, 22 Maret 2018
Posted by Gudang Ilmu 20
Tag :

Pembahasan Soal UTS Semester Genap Kelas 10 (Geografi)

DISUSUN OLEH :
NAMA                    : Gudang Ilmu
KELAS                   : X IPS

SMA NEGERI 1 WARU
SOAL – SOAL GEOGRAFI SMA

Untuk soal bisa lihat di gambar

1. Jelaskan 3 macam proses Tenaga Endogen !
2. Jelaskan 3 macam gempa berdasarkan penyebabnya !
3. Jelaskan berdasarkan bentuk lubang erupsi GA ! (Ada 3 bentuk)
4. Jelaskan 5 tanda" gunung api akan meletus !
5. Jelaskan 5 macam batuan sedimen berdasarkan tempat pengendapannya !
6. Jelaskan rumusan faktor" pembentuk tanah !
7. Jelaskan horizon" penyusun profil tanah dari atas sampai terbawah disertai gambar !
8. Jelaskan 3 metode pengawetan tanah !

Jawab

1.  Proses Tenaga Endogen

  • Tektonisme adalah proses yang terjadi akibat pergerakan,pengangkatan,lipatan, dan patahan pada lapisan kulit bumi. Proses tektonisme dibedakan menjadi gerak orogenetik dan epirogenetik.  Epirogenesa perubahan posisi lapisan kulit bumi secara lambat pada wilayah yang luas.  Orogenesa gerakan tenaga endogen yang relatif cepat dan meliputi wilayah yang sempit. Gerakan ini menghasilkan pembentukan pegunungan (oros = gunung, genesus = kelahiran)
  • Vulkanisme adalah aktivitas pergerakan kulit bumi yang berhubungan dengan naiknya magma ke permukaan bumi.Gerakan magma dibedakan menjadi intrusi dan ekstrusi.  Intrusi magma adalah peristiwa penyusupan di antara dua litosfer.  Ekstrusi magma adalah proses keluarnya magma ke permukaan bumi. 
  • Seisme Gempa adalah getaran atau gelombang yang merambat dari dalam sampai ke permukaan bumi. Berdasarkan penyebab, gempa dibedakan sebagai berikut:  Gempa tektonik terjadi karena pergeseran kerak bumi.  Gempa vulkanik adalah gempa bumi yang terjadi karena aktivitas vulkanisme.  Gempa runtuhan adalah gempa yang disebabkan oleh adanya runtuhan 
2. 3 macam gempa berdasarkan penyebabnya
  • Gempa tektonik terjadi karena pergeseran kerak bumi.
  • Gempa vulkanik adalah gempa bumi yang terjadi karena aktivitas vulkanisme.
  • Gempa runtuhan adalah gempa yang disebabkan oleh adanya runtuhan.
3. Berdasarkan bentuk lubang erupsi GA
  • Erupsi Linear, yaitu magma keluar melalui retakan memanjang sehingga membentuk deretan gunnung api. Misalnya : GA Laki di Eslandia
  • Erupsi Areal, yaitu terjadi karena letak magma berdekatan dengan permukaan bumi sehingga ketika permukaan bumi terbakar magma akan meleleh keluar pemukaan bumi.
  • Erupsi Sentral, yaitu keluarnya magma melalui sebuah lubang yg membentuk gunung" yg letaknya terpisah".
4. 5 tanda" gunung api akan meletus
  • Temperatur di sekitar kawah naik.
  • Banyak sumber air mengering.
  • Sering terjadi gempa.
  • Sering terjadi  suara bergemuruh di puncak gunung.
  • Banyak binatang turun gunung/berpindah.
5. 5 macam batuan sedimen berdasarkan tempat pengendapannya
  • Batuan sedimen marine: diendapkan oleh laut.
  • Batuan sedimen teristris: diendapkan oleh darat.
  • Batuan sedimen aeolis: diendapkan oleh angin
  • Batuan sedimen aeolis: diendapkan oleh angin
  • Batuan sedimen akuatis: diendapkan oleh sungai.
  • Batuan seidmen glasial: diendapkan di daerah es/gletser.
6. Rumusan faktor" pembentuk tanah
               Faktor pembentuk tanah
      T = f (i, o, b, ,t, w)     Keterangan T =tanah      f= faktor     i=iklim    o=oeganisme    b=bahan induk     t=topografi    w=waktuh

7.  Horizon Tanah

  • Horizon O
    Terletak bagian paling atas lapisan tanah, merupakan lapisan tanah yang mengandung bahan organik hasil pelapukan dan hanya mengandung humus. Karena kaya akan mineral organik yang berasal dari pembusukan daun, tanaman dan bahan lainnya oleh dekomposer. Lapisan ini berwarna gelap kehitaman. (baca : Jenis Air Tanah)
  • Horizon A
    Merupakan horizon yang masih berada dalam kesatuan top soil yang mengandung campuran bahan organik hasil pelapukan dan mineral. Horizon A juga disebut sebagai horizon pencucian bahan organik. Horizon A masih realtif subur karena masih dekat dengan lapisan humus. Warna tanah pada lapisan ini masih cenderung gelap kehitaman hingga coklat tua.
  • Horizon E
    Merupakan horizon yang penampakan-nya hampir sama dengan A2 yakni berwarna terang, memiliki kadar organik rendah tetapi kadar pasir debu kuarsa tinggi. Hal ini dapat terjadi demikian karena horizon E juga merupakan zona eluviasi atau pencucian.
  • Horizon B
    Disebut juga lapisan subsoil. Tingkat kesuburan lapisan ini mulai berkurang dan dicirikan warnanya yang mulai merah kekuningan. Horizon ini juga merupakan batas akar tanaman terbawah.
  • Horizon C
    Merupakan lapisan tanah yang bahan utama penyusunnya masih berupa batuan keras dan belum terjadi perubahan baik secara fisik ataupun struktur kimiawi-nya. Tidak bisa ditembus oleh akar-akar tanaman dan mengandung bahan organik yang sangat sedikit.
  • Horizon R (Regolith atau lapisan batuan induk)
    Merupakan lapisan terdalam yang masih berbentuk batuan induk yang sangat keras, tidak ada aktivitas organik didalamnya. Tidak terdapat tanah lagi dibawah horizon R ini yang ada hanyalah jenis jenis air tanah.

8. 3 metode pengawetan tanah

  1. Metode Vegetatif Metode vegetatif adalah metode pengawetan tanah dengan cara menanam vegetasi (tumbuhan) pada lahan yang dilestarikan. Metode ini sangat efektif dalam pengontrolan erosi.
  2. Metode Mekanik/Teknik   Metode mekanik adalah metode mengawetkan tanah melalui teknik-teknik pengolahan tanah yang dapat memperlambat aliran permukaan (run off), menampung dan menyalurkan aliran permukaan dengan kekuatan tidak merusak.
  3. Metode kimia Metode kimia dilakukan dengan menggunakan bahan kimia untuk memperbaiki struktur tanah, yaitu meningkatkan kemantapan agregat (struktur tanah). Tanah dengan struktur yang mantap tidak mudah hancur oleh pukulan air hujan, sehingga air infiltrasi tetap besar dan aliran air permukaan (run off) tetap kecil.

Sekian dari saya kurang lebihnya mohon maaf


Perbedaan Artikel dan Berita

Minggu, 10 September 2017
Posted by Gudang Ilmu 20
Tag :
Saat anda membaca sebuah artikel di blog atau sebuah berita di berbagai media cetak atau elektronik maka akan didapat berbagai informasi menarik tentang suatu hal. Namun perbedaan artikel dan berita banyak yang masih belum mengetahuinya, padahal keduanya sangat penting untuk dibedakan agar kita tidak salah persepsi.

Artikel

Pengertian artikel adalah karangan faktual secara lengkap dengan panjang tertentu yang dibuat untuk dipublikasikan (melalui koran, majalah, blog, website, dsb) dan bertujuan menyampaikan gagasan dan fakta yang dapat meyakinkan, mendidik, dan menghibur.

Isi artikel dapat bermacam-macam, beberapa contoh yang sering kita baca di beberapa media adalah sejarah, petualangan, hasil penelitian, argumentasi, atau bimbingan untuk melakukan sesuatu.

Penulis Artikel adalah orang atau individu yang bertindak dalam pengarangan sebuah tulisan, penggabungan beberapa kata menjadi kalimat yang menarik dan enak dibaca sehingga membuat pembaca merasakan dapat mengetahui apa yang sebelumnya tidak mereka ketahui sebelumnya. Sebuah artikel berasal dari pengalaman seseorang, imajinasi, pengetahuan umum atau penelitian ilmiah.

Berita

Pengertian berita adalah informasi baru atau informasi mengenai sesuatu yang sedang terjadi, disajikan lewat bentuk cetak, internet, atau dari mulut ke mulut kepada orang ketiga atau orang banyak.
Stasiun televisi biasanya memiliki acara berita atau menayangkan berita sepanjang waktu. Kebutuhan akan berita ada dalam masyarakat, baik yang melek huruf maupun yang buta huruf.

Sebuah berita harus dapat dipertanggungjawabkan kebenarannya, aktual, dan informatif. Kualitas berita tentu harus memenuhi kriteria umum penulisan yaitu 5W+1H (what, who, when, where, why, dan how), semua unsur inilah yang harus ada dalam berita.

Perbedaan Antara Artikel dan Berita

Setelah mengetahui definisi dari keduanya, maka kita dapat simpulkan bahwa perbedaan antara artikel dan berita yaitu artikel bersifat tetap, sedangkan berita bersifat sementara. Artikel berupa ilmu pengetahuan, sedangkan berita bukan ilmu pengetahuan.

Selain itu ada juga persamaan yang terdapat dalam sebuah artikel maupun berita yaitu kedua-duanya mengandung informasi. Selain itu artikel dan berita ulasannya bisa panjang atau pendek.

Semoga Bermanfaat
Sekian dari saya, Terima Kasih

Sejarah Komputer

Rabu, 05 Juli 2017
Posted by Gudang Ilmu 20
Tag :

1. Definisi Komputer

Kata "komputer" diambil dari kata dalam bahasa Inggris "computer". Pada umumnya kata-kata bahasa Inggris banyak diambil dari bahasa Latin. Dalam bahasa Latin, kata computare berarti memperhitung/menggabungkan. Menurut V.C. Hamacher, Z.G. Vranasic, S.G. Zaky dalam buku  Computer Organization bahwa komputer merupakan mesin penghitung elektromik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memory dan menghasilkan output informasi.Secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out (kertas).

2. Perkembangan Komputer

Generasi pertama

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu memengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerja sama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengonsumsi daya sebesar 160 kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda yang disebut "bahasa mesin" (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.

Generasi kedua

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat memengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli sistem komputer). Industr peranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

Generasi ketiga

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) pada tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Generasi keempat

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap peranti rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket peranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Peranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena memopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga memopulerkan penggunaan peranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, peranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

Generasi kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekadar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Sumber : Wikipedia


Terima kasih telah mengunjungi blog saya, kurang lebihnya saya minta maaf. Semoga bermanfaat bagi anda semua.

Kumpulan Tag Html dan Fungsinya

Selasa, 04 Juli 2017
Posted by Gudang Ilmu 20
Tag :
TagKeterangan
<!-- ... -->Digunakan untuk memberi sebuah komentar atau keterangan. Kalimat yang terletak pada kontiner ini tidak akan terlihat pada browser
<!DOCTYPE> Mendefinisikan informasi tipe dokumen 
<a>Mendefinisikan sebuah anchor, tetapi lebih tepat jika diartikan sebagai tautan dikarenakan tautan ini digunakan untuk saling menautkan antara satu dokumen HTML ke dokumen HTML yang lain 
<abbr>Digunakan untuk menguraikan satu ungkapan yang disingkat dan Anda dapat memberikan informasi bermanfaat kepada penelusur-penulusur page source(halaman sumber kode) / pembaca layar, sistem terjemahan dan mesin pencari yang berasal dari singkatan yang sudah diuraikan, tetapi saat di browser uraian tersebut tidak akan tampil dan hanya sebagai informasi saja
<acronym>Mendefinisikan akronim / fungsi tag ini kurang lebih sama dengan tag <abbr>
<address>Mendefinisikan informasi kontak untuk penulis/pemilik dokumen
<applet>Digunakan untuk memasukan file java kedalam dokumen HTML
<area />Mendefinisikan daerah yang dapat diklik (link) pada peta gambar
<b>Membuat teks tebal
<base />Mendefinisikan URL dasar/target untuk semua URL relatif dalam dokumen
<basefont />Membuat atribut teks default, seperti warna, ukuran, jenis font untuk semua teks dalam dokumen
<bdo>Digunakan untuk menimpa arah teks
<big>Memperbesar ukuran teks sebesar satu point dari defaultnya
<blink>Membuat teks berkedip
<blockquote>Mendefinisikan sebuah kutipan panjang. Pada saat di browser teks akan tampil menjorok kedalam 
<body>Mendefinisikan body/isi dokumen HTML, berfungsi untuk menentukan bagaimana isi suatu dokumen ditampilkan di web browsernya. Isi dokumen tersebut dapat berupa teks, gambar, animas, link dan seterusnya
<br />Memberi baris baru/pindah baris
<button>Mendefinisikan sebuah tombol diklik
<caption>Membuat caption pada tabel
<center>Untuk perataan tengah terhadap teks atau gambar 
<cite>Mendefinisikan kutipan
<code>Mendefinisikan sebuah bagian dari kode komputer
<col />Mendefinisikan nilai atribut dari satu kolom atau lebih dalam sebuah tabel
<colgroup>Menentukan kelompok dari satu kolom atau lebih dalam sebuah tabel untuk performatan
<dd>Mendefinisikan deskripsi dari item dalam daftar definisi
<del>Untuk memberi garis tengah pada teks/mencoret teks
<dfn>Mendefinisikan sebuah istilah definisi
<dir>Mendefinisikan sebuah daftar direktori
<div>Mendefinisikan sebuah section dalam dokumen 
<dl>Mendefinisikan sebuah daftar definisi
<dt>Mendefinisikan istilah (item) dalam daftar definisi
<em>Membuat teks miring. Fungsi tag ini sama dengan tag <i> tetapi tag <em> yang lebih dianjurkan/ditekankan pada penggunaan untuk teks miring
<embed>Digunakan untuk memasukkan file video atau file musik
<fieldset>Untuk mengelompokkan elemen-elemen yang terkait dalam form / membuat seperti frame-box di dalam form
<font>Mendefinisikan jenis font, warna dan ukuran untuk teks
<form>Mendefinisikan sebuah form HTML untuk input form
<frame />Mendefinisikan frame dalam fremeset
<frameset>Mendefinisikan satu set frame
<h1> to <h6>Digunakan untuk menunjukkan awal dari suatu header/judul dari dokumen HTML tersebut.
<head>Digunakan untuk memberikan informasi tentang dokumen tersebut
<hr />Membuat garis horisontal
<html>Mendefinisikan root dari suatu dokumen HTML
<i>Membuat teks miring
<iframe>Mendefinisikan sebuah inline frame
<img />Berfungsi untuk menampilkan gambar pada dokumen HTML
<input />Mendefinisikan input field pada form
<ins>Membuat teks bergaris bawah
<kbd>Mendefinisikan teks yang di input dari keyboard
<label>Mendefinisikan label untuk sebuah elemen <input>
<legend>Mendefinisikan sebuah caption untuk elemen <fieldset>
<li>Digunakan untuk menampilkan informasi dalam bentuk item daftar 
<link />Mendefinisikan hubungan antara dokumen dan sumber eksternalnya
<listing>Fungsi tag ini sama dengan tag <pre> dan dianjurkan menggunakan tag <pre> karena tag <listing> tidak layak/diprotes
<map>Mendefinisikan client-side peta gambar
<marquee> Membuat teks berjalan secara vertikal atau horisontal
<menu>Mendefinisikan sebuah daftar menu
<meta />Mendefinisikan metadata tentang sebuah dokumen HTML
<nobr>Mencegah ganti baris pada teks atau gambar
<noframes>Jika browser user tidak mendukung frame
<noscript>Jika browser user tidak mendukung client-side scripts
<object>meletakkan embed sebuah objek
<ol>Mendefinisikan daftar dalam format penomoran
<optgroup>Menampilkan beberapa pilihan yang sudah dikelompokkan dalam bentuk sebuah daftar drop-down
<option>Menampilkan beberapa pilihan yang berbentuk dalam sebuah daftar drop-down
<p>Membuat sebuah paragraf
<param />Mendefinisikan sebuah parameter untuk objek
<pre>Membuat teks dengan ukuran huruf yang sama
<q>Mendefinisikan sebuah kutipan singkat
<s>Untuk memberi garis tengah pada teks/mencoret teks, fungsi tag ini sama dengan tag <del> tetapi tag <s> tidak dianjurkan sebagai gantinya menggunakan tag <del>
<samp>Mendefinisikan contoh keluaran dari program komputer
<script>Mendefinisikan client-side script
<select>Membuat daftar drop-down
<small>Memperkecil ukuran teks dari ukuran defaultnya
<span>Mendefinisikan sebuah section dalam dokumen 
<strike>Untuk memberi garis tengah pada teks/mencoret teks, fungsi tag ini sama dengan tag <del>
<strong>Membuat teks tebal, fungsi tag ini sama dengan tag <b>
<style>Mendefinisikan informasi style untuk dokumen HTML
<sub>Memberikan efek subscript pada teks
<sup>Memberikan efek superscript pada teks
<table>Membuat tabel
<tbody>Untuk mengelompokkan isi body di dalam sebuah tabel
<td>Mendefinisikan sel di dalam sebuah tabel
<textarea>Mendefinisikan sebuah kontrol input multiline
<tfoot>Untuk mengelompokkan isi footer di dalam sebuah tabel
<th>Mendefinisikan sel header di dalam  sebuah tabel
<thead>Untuk mengelompokkan isi header di dalam sebuah tabel
<title>Membuat judul untuk dokumen HTML
<tr>Membuat baris di dalam sebuah tabel
<tt>Mendefinisikan teletype text
<u>Membuat teks bergaris bawah, fungsi tag ini sama dengan tag <ins> tetapi tag <u> tidak dianjurkan untuk kategori HTML text formatting melainkan termasuk kategori HTML Style
<ul>Mendefinisikan daftar dalam format bullet
<var>Mendefinisikan sebuah variabel
<xmp>Mendefinisikan preformatted text, fungsi tag ini sama dengan tag <pre>
Welcome to My Blog

Popular Post

Blogger templates

Diberdayakan oleh Blogger.

Total Pageviews

Labels

- Copyright © Gudang Ilmu -Robotic Notes- Powered by Blogger - Designed by Chanif Dz -